Space Hulk

Please download to get full document.

View again

All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
 43
 
  SPAWN OF EXECRATION - MISION 1: INCURSION FUERZAS Y DESPLIEGUE Marines Espaciales: El jugador Marine tiene una escuadra. Consiste en un Sargento equipado con bolter de asalto y espada de energia, un marine equipado con lanzallamas pesado y puño de combate y 3 marines equipados con bolters de asalto y puños de combate. Los marines espaciales despliegan en las casillas de inicio mostradas en el mapa. Genestealers: El jugador Genestealer comienza la misión sin blips, y recibe dos blips de refuerzo
Related documents
Share
Transcript
  SPAWN OF EXECRATION - MISION 1: INCURSIONFUERZAS Y DESPLIEGUE   Marines Espaciales: El jugador Marine tiene una escuadra. Consiste en un Sargento equipado con bolter de asalto y espada de energia, unmarine equipado con lanzallamas pesado y puño de combate y 3 marines equipados con bolters de asalto y puños de combate. Los marinesespaciales despliegan en las casillas de inicio mostradas en el mapa.  Genestealers: El jugador Genestealer comienza la misión sin blips, y recibe dos blips de refuerzo por turno que pueden entrar por cualquier punto. REGLAS ESPECIALES  Panel de Control: El panel de control es la 'O' amarilla en el mapa. Un Marine espacial encarado hacia el panel de control puede activarlogastando 2 PA. El Panel de Control es estacionario y no se puede moverse ni disparar a traves de el. Tampoco puede ser destruido.  VICTORIA   Gana el Jugador Marine espacial si activa el panel de control. Cualquier otra circunstancia da como ganador al Jugador Genestealer.  SPAWN OF EXECRATION - MISION 2: LIMPIEZAFUERZAS Y DESPLIEGUE   Marines Espaciales: El jugador Marine tiene dos escuadras. Escuadra A: Consiste en un Sargento equipado con bolter de asalto y espadade energia, un marine equipado con lanzallamas pesado y puño de combate y 3 marines equipados con bolters de asalto y puños decombate. Escuadra B: Consiste en un Sargento equipado con martillo trueno y escudo tormenta, un marine equipado con cañon de asalto y puño de combate, 1 marine equipado con puño sierra y bolter de asalto y 2 marines equipados con bolters de asalto y puños de combate.Los marines espaciales despliegan en las casillas de inicio mostradas en el mapa.  Genestealers: El jugador Genestealer comienza la misión con 3 blips, y recibe dos blips de refuerzo por turno que pueden entrar por cualquier punto. Una vez la pila de refuerzos se agota no habrá más blips disponibles, ni los gastados volveran a barajarse en una nueva pila. El jugador Genestealer deberá luchar con los modelos y blips que le queden en juego. REGLAS ESPECIALES Area Asegurada: Los Blips y los genestealers no pueden acechar en esta mision, y no pueden usar los puntos de entrada si estan a menosde ocho casillas de un marine espacial. Cualquier blip que no pueda entrar en juego por esta razon será destruido. VICTORIA Marines Espaciales: Gana el jugador Marine espacial si destruye a todos los genestealers o si bloquea todos los puntos de entrada de losgenestealers y no queda ningun blip o modelo de genestealer en juego. Genestealers: El jugador genestealer player gana si destruye a todos los Marines Espaciales antes de que desaparezca.  SPAWN OF EXECRATION - MISION 3: REAGRUPARSEFUERZAS Y DESPLIEGUE   Marines Espaciales: El jugador Marine tiene dos escuadras. Escuadra A: Consiste en un Sargento equipado con bolter de asalto y espadade energia, un marine equipado con lanzallamas pesado y puño de combate y 3 marines equipados con bolters de asalto y puños decombate. Escuadra B: Consiste en un Sargento equipado con martillo trueno y escudo tormenta, un marine equipado con cañon de asalto y puño de combate, 1 marine equipado con puño sierra y bolter de asalto y 2 marines equipados con bolters de asalto y puños de combate.Los marines espaciales despliegan en las casillas de inicio mostradas en el mapa.  Genestealers: El jugador Genestealer comienza la misión sin blips, y recibe dos blips de refuerzo por turno. REGLAS ESPECIALES   Saliendo del Mapa: Los Marines Espaciales pueden salir del area de juego moviendo fuera de los puntos marcados en el mapa con una 'X' VICTORIA La misión termina cuando no queda ningún marine espacial en juego. Gana el jugador Marine Espacial si han logrado salir del mapa cincoo más marines espaciales. De lo contrario es el jugador genestealer quien gana la partida.  SPAWN OF EXECRATION - MISION 4: CAPTURAFUERZAS Y DESPLIEGUE   Marines Espaciales: El jugador Marine tiene dos escuadras. Escuadra B: Consiste en un Sargento equipado con bolter de asalto y espadade energia, un marine equipado con lanzallamas pesado y puño de combate y 3 marines equipados con bolters de asalto y puños decombate. Escuadra A: Consiste en un Sargento equipado con martillo trueno y escudo tormenta, un marine equipado con cañon de asalto y puño de combate, 1 marine equipado con puño sierra y bolter de asalto y 2 marines equipados con bolters de asalto y puños de combate.Los marines espaciales despliegan en las casillas de inicio mostradas en el mapa.  Genestealers: El jugador Genestealer comienza la misión sin blips, y recibe dos blips de refuerzo por turno. REGLAS ESPECIALES El C.A.T.: El C.A.T. es un objeto. Mira el reglamento. Coloca el C.A.T. en la casilla marcada con una “O” en el mapa al inicio de lamisión. Los genestealers pueden entra en la misma casilla que el C.A.T. pero no lo puede coger, operar o moverlo de ningun modo. Moviendo el C.A.T.: Si el C.A.T. esta solo o en una casilla ocupada por un genestealer en la fase de estado de la misión, tira un D6: conun 1-3 el jugador genestealer mueve el C.A.T., a 4+ lo mueve el jugador marine. El C.A.T. mueve tres casillas en cualquier direccion, puede girar sin coste. No puede salirse del mapa ni entrar en secciones en llamas, no puede abrir puertas, disparar ni atacar en combate. Saliendo del Mapa: Los Marines Espaciales pueden salir del area de juego moviendo fuera de los puntos marcados en el mapa con una 'X' VICTORIA El jugador Marine gana si consigue trasportar el C.A.T. fuera del mapa a traves de la casilla marcada con una 'X' . Cualquier otroresultado es una victoria para el jugador genestealer. NOTA: Las puertas colocadas en el mapa al lado de las secciones representan puertas abiertas y no pueden ser cerradas.
Related Search
We Need Your Support
Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

Thanks to everyone for your continued support.

No, Thanks
SAVE OUR EARTH

We need your sign to support Project to invent "SMART AND CONTROLLABLE REFLECTIVE BALLOONS" to cover the Sun and Save Our Earth.

More details...

Sign Now!

We are very appreciated for your Prompt Action!

x