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  1. ¿QUÉ ES HARDWARE? Es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física La pantalla, el teclado, la torre y el…
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1. ¿QUÉ ES HARDWARE? Es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física La pantalla, el teclado, la torre y el ratón 2. ¿CUÁLES SON LAS CUATRO CATEGORÍAS DE ORDENADORES? SUPER ORDENADORES Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos; computadoras de alto rendimiento y ambiente de computo de alto rendimiento MACRO ORDENADORES Es un ordenador o computador de alta capacidad diseñado para las tareas computacionales más intensas. Las computadoras de tipo mainframe suelen tener varios usuarios, conectados al sistema a través de termínales. Los mainframes más potentes, llamados súper computadoras, realizan cálculos muy complejos y que requieren mucho tiempo. SERVIDORES Es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. ORDENADORES PERSONALES (PC) Este es el tipo de ordenador más conocido por todos nosotros porque es el que se usa en casa. Por lo tanto la foto que voy a dar es la del primer ordenador personal que era de la marca IBM. 3. ¿QUE ES UN CLON? Es un sistema de computación basado en los diseños y desarrollo de otra compañía, fabricado para tener una compatibilidad del cien por ciento con el modelo. 4. ¿QUÉ ES LA CPU? Unidad central de proceso, que es la parte de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para procesar datos 5. CITA TRES PERIFERICOS DE ENTRADA Es un dispositivo utilizado para proporciona datos y señales a la unidad central de procesamiento de una computadora 6. CITA TRES PERIFERICO DE SALIDA Se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto gráficos, dibujos, espacios tridimensionales virtuales etc. 7. TRES PERIFERICO DE ALMACENAMIENTO Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que esta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos como un dicho duro, o extraíbles, como un CD Y U SB 8. COMO SE LLAMA LA PLACA A LA QUE ESTA CONENTADO LOS PRINCIPALES COMPONENTES DEL ORDENADOR Se llama placa madre o placa principal es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora 9. CITA CINCO TIPOS DISTINTOS DE CONECTORES 10. ¿QUE ES UN PUERTO? Es una inter faz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos 11. PROCESADOR: El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones. 12. MEMORIA RAM: Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar. Hay dos tipos básicos de memoria RAM  RAM dinámica (DRAM)  RAM estática (SRAM)?? La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo. MEMORIA CACHE evita usar la lenta memoria del disco duro pero manteniendo activo su interior y proveyéndole con datos de manera mucho más directa. DISCO DURO: es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB .Allí está toda la información de software es decir los datos que almacena tu procesador 13. ¿EN QUÉ UNIDADES SE MIDE LA MEMORIA? 14. ¿CUÁL ES LA VELOCIDAD DEL PROCESADOR? Aquellos que trabajan en el campo de la tecnología de la información siempre están buscando la computadora más rápida que puedan conseguir, pues una computadora más rápida ahorra tiempo y les permite realizar múltiples tareas. Uno de los factores principales que se ve en la v Mientras más rápido pueden los datos ser procesados, más rápido la computadora podrá completar una tarea. Esto significa que una computadora con la velocidad de un procesador rápido puede completar más tareas en la misma cantidad de tiempo que una computadora con un procesador lento, y que más aplicaciones pueden ser ejecutadas al mismo tiempo. 15. MÓDEM: Es un periférico utilizado para transferir información entre varios equipos a través de un medio de transmisión por cable (por ejemplo las líneas telefónicas). Los equipos funcionan digitalmente con un lenguaje binario (una serie de ceros y unos), los módem son analógicos. 16. ¿DÓNDE SE CONECTAN LOS EXTREMOS DEL BUS DE DATOS? 17. ¿QUÉ DIFERENCIA HAY ENTRE UN CDR –Y UN CDR-W? Los discos compactos son medios ópticos laser para guardar información digital. Los CD grabables (CD-R) pueden ser grabados una sola vez. Los CD regrabables (CD-RW) pueden ser grabados y borrados varias veces. 18. TECLADOS QWERTY: Hace referencia a las cinco primeras letras del computador son los que utilizamos al momento de utilizar un ordenador, existiendo en estos varias distribuciones, siendo la QWERTY la más común. La idea en la que se basó la construcción de este teclado, fue que en la tradicional máquina de escribir las teclas estaban ordenadas alfabéticamente La idea fue re ordenar las teclas de una manera en la que las teclas más utilizadas estuvieran en posiciones más separadas y así evitar los problemas que tenía la máquina de escribir. 19. TECLA ALT G LA TECLA ALT GR Sirve más que todo para sacar las funciones de tercer plano que hay en ciertas teclas. Por ejemplo en la tecla donde está para sacar las llaves, también podes sacar una especie de paréntesis y en tercera función con la tecla ALT Gr sacarías también un 20. CODIGO ASCII: El ASCII es un código numérico que representa los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decimales son convertidos por la computadora en números binarios para ser posteriormente procesados. Por lo tanto, cada una de las letras que escribas va a corresponder a uno de estos códigos. A continuación, la tabla de caracteres ASCII Código ASCII: 32 ESPACIO Código 21. ¿CUALES SONLOS PRINCIPALES TIPOS DE RATONES? Los tipos más comunes de ratón son: Ópticos: No usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo. Inalámbricos: No utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado. Bola táctil Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola. Puntero táctil Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador. Almohadilla táctil Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 o 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad 22. IMPRESORA- DIFERENCIAS IMPRESORA DE CHORRO DE TINTA Las impresoras son típicamente clasificadas teniendo en cuenta características como la escala cromática que es capaz de imprimir, es decir en colores o blanco y negro, el tipo de conexión, la cantidad de páginas por minuto que son capaces de procesar y grabar y el tipo específico de tecnología que utiliza para ello. Con respecto al tipo de conexión, existen varios protocolos como USB, Ethernet, inalámbrico por W-Fi, puerto paralelo y USB, siendo este último el más moderno y utilizado de la actualidad. En los siguientes párrafos conoceremos los distintos tipos de impresoras que podemos encontrar en el mercado y sus características principales. Conociendo cómo funcionan y el tipo de funcionalidades que ofrecen, podremos tener un mejor panorama, y de esta forma, realizar una compra inteligente y que se ajuste a nuestras necesidades reales. Impresoradematrizdepuntos Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una tecnología de impresión que se basan en el principio de la de calcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta. Impresoradechorrodetinta Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. Llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones laser en color. Impresoraláser Uno de los rasgos más importantes cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la pre prensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras láser realmente económicas, y con características que sorprenden. Plotters Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de carcelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes. Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. Otra de los usos frecuentes de los plotters, también llamados trazadores, es en el ámbito de la arquitectura para el dibujo de planos. En la actualidad, los plotters trabajan con la tecnología de inyección de tinta, lo que les otorga una excelente flexibilidad y calidad. Características de la impresora Formación de los caracteres: utilización de caracteres totalmente formados con trazo continuo (por ejemplo, los producidos por una impresora de margarita) frente a los caracteres matriciales compuestos por patrones de puntos independientes (como los que producen las impresoras estándar matriciales, de chorro de tinta y térmicas). Aunque las impresoras láser son técnicamente impresoras matriciales, la nitidez de la impresión y el tamaño muy reducido de los puntos, impresos con una elevada densidad, permite considerar que los trazos de sus caracteres son continuos. Método de transmisión: paralelo (transmisión byte a byte) frente a serie (transmisión BIT a BIT). Estas categorías se refieren al medio utilizado para enviar los datos a la impresora, más que a diferencias mecánicas. Muchas impresoras están disponibles tanto en versiones paralelo o serie, y algunas incorporan ambas opciones, lo que aumenta la flexibilidad a la hora de instalarlas. Método de impresión: carácter a carácter, línea a línea o página a página. Las impresoras de caracteres son las matriciales, las de chorro de tinta, las térmicas y las de margarita. Las impresoras de líneas se subdividen en impresoras de cinta, de cadena y de tambor, y se utilizan frecuentemente en grandes instalaciones o redes informáticas. Entre las impresoras de páginas se encuentran las electrofotográficas, como las impresoras láser. Capacidad de impresión: sólo texto frente a texto y gráficos. La mayoría de las Impresoras de margarita y de bola sólo pueden imprimir textos, si bien existen impresoras matriciales y láser que sólo trabajan con caracteres. Estas impresoras sólo pueden reproducir caracteres previamente grabados, ya sea en relieve o en forma de mapa de caracteres interno. Las impresoras de textos y gráficos, entre las que se encuentran las matriciales, las de chorro de tinta y el láser reproducen todo tipo de imágenes dibujándolas como patrones de puntos. 23. ¿QUE ES SOFTWARE? Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. 24 ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?  Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.  Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.  Los Sistemas Operativos más utilizados son: Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. 25. ¿QUE ES UNA INTEFAZ QUE TIPOS CONOCES? Cuando se habla de Sitios Web, se denomina interfaz al conjunto de elementos de la pantalla que permiten al usuario realizar acciones sobre el Sitio Web que está visitando. Por lo mismo, se considera parte de la interfaz a sus elementos de identificación, de navegación, de contenidos y de acción. Publicación: publicar contendió para que esté disponible para el usuario. Un ejemplo sería Vecindad gráfica que es una página en donde se publican contenidos obre diseño gráfico y tecnología. Transacción: en este tipo lo que importa es el intercambio de información para poder comprar cosas. Un ejemplo sería Mercado Libre en esta página se pueden hacer ventas y compras de artículos y su interfaz es muy simple. Proceso Corporativo: lo que entendí de esta clasificación es que son empresas que manejan una interfaz en la que se pueden comunicar entre los mismos miembros de la empresa. Un ejemplo que encontré en fue Zimbra, que es una aplicación para organizaciones que permite correos electrónicos, búsqueda avanzada, calendario compartido y relaciones de fechas Colaboración: son páginas en las que se comparte información entre usuarios. Un ejemplo podría ser Yahoo! Respuestas que es un sitio en el que usuarios hacen preguntas y otros usuarios les responden. 26. ¿QUE SIGNIFICA GUI? La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. 27. ¿QUE ES EL KERNEL? Un núcleo o kernel (de la raíz germánica Kern, núcleo, hueso) es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo 28. ¿CUALES SON LOS SISTEMAS OPERATIVOS MÁS IMPORTANTES Y EXTENDIDOS?  Windows: De seguro se trata del sistema operativo más instalado jamás creado, del gigante Microsoft Windows ha dominado el mercado de los sistemas operativos por más de una década desde el primer Windows en consola hasta su último producto Windows 8.  MACOS Es posiblemente el segundo sistema operativo más instalado, desde su puesta en el mercado por Steve Jobs ha creado sensación entre el núcleo más especializado de los usuarios de informática.  Linux: No es quizás el más extendido para uso común pero se trata de un sistema operativo en auge, posiblemente sea debido a que se trata de software libre, esto nos permite distribuirlo de forma gratuita a la vez que podemos realizar nuestras propias modificaciones.  Android: Se trata del sistema operativo móvil con más prospección de futuro, de mano de Google se ha ido implantando desde 2009 con un enorme éxito, esto es debido a la gran comunidad de desarrolladores que podemos encontrar detrás de este proyecto abierto que es Android.  Solaris: Se trata de un sistema operativo poco conocido para el usuario medio pero de gran importancia para el público profesional, estamos hablando de una gran extensión en cuanto a servidores y grandes proyectos se refiere. 29. HISTORIA DE WINDOWS La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electrónicos dedicó su portada y un artículo al Altaír 8800, la primera computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altaír. Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentación and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Comodoro, fabricante del PET, y Tandy Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086.  Windows 1: Primera Versión de Microsoft Windows. Lanzado en 1985. Tomó un total de 55 programadores para desarrollarlo y no permitía ventanas en cascada. Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ", que posteriormente derivó en Microsoft Windows en Septiembre de 1981. La interfaz inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la ventana y la interfaz sufrió un cambio en 1982 cuando se diseñaron los ahora comunes menús desplegables.  Windows 2: Segunda versión de Microsoft Windows, lanzada en 1987. Windows 2 tenía más características que Windows 1, tales como iconos y ventanas trasladas. Cuando se lanzó Windows/386, Windows 2 fue renombrado como Windows/286. Nacen aplicaciones como Excel, Word foro Windows, Corel Graw!, Ami, PageMaker). Las siguientes fueron las principales características de Windows 2.0: Ventanas traslapadas Archivos PIF para aplicaciones DOS  Windows/386: En 1987 Microsoft lanzó Windows/386. A pesar de ser equivalente a su hermano Windows/286, mientras corrían aplicaciones Windows, éste proveía la capacidad de ejecutar múltiples aplicaciones DOS simultáneamente en memoria extendida Las siguientes fueron las principales características de Windows/386: Múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea.  Windows 3.0: Una completa reconstrucción de Windows con muchas nuevas facilidades tales como la habilidad de direccionar más allá de 640k. Fue lanzado en 19
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