DIBUJO TECNICO

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  DATOS BASICOS DE DIBUJO TECNICO
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  Tipos de dibujos. Según la precisión del dibujo, la escala y las pretensiones, podemos distinguir varios tipos de dibujos. 8.1 Boceto. Es una primera aproximación a lo que se desea diseñar, la misión principal es la de definir la forma del objeto a diseñar; se realiza a mano alzada, sin cotas o medidas, por lo tanto no se puede realizar a escala y en algunas ocasiones las proporciones están aún sin definir. 8.2 Croquis. El croquis es la fase que sigue al boceto, aunque en algunos casos es el primer dibujo que se realiza durante el proceso de diseño. Es un dibujo que también se realiza a mano alzada, (sin útiles de dibujo), pero al contrario de lo que ocurre con el boceto, el croquis tiene que llevar todas las medidas o cotas y debe realizarse de forma proporcionada. El croquis debe de incluir las vistas necesarias para colocar todas las medidas, de forma que el objeto quede completamente definido. El proceso habitual de diseño, consiste en realizar primero un boceto, posteriormente se definen las medidas y se colocan sobre el boceto. Si el dibujo no resulta proporcionado, lo volvemos a realizar con proporciones y el resultado es el croquis. 8.3 Dibujo delineado. Se parte del croquis pero al contrario que este, se realiza a escala, con útiles de dibujo y a tinta o se utilizan sistemas de diseño asistido por ordenador C.A.D.         LENGUAJE GRAFICO El lenguaje gráfico, por tanto, utiliza imágenes bidimensionales para comunicar y expresar, realizadas con los tres elementos básicos: El punto, la línea y el plano o mancha (se considera plano o mancha una zona más o menos extensa de una superficie bidimensional, y puede estar más o menos delimitada o fundirse con otros elementos). Como ya viste en 1º, desde sus orígenes el hombre ha realizado miles de dibujos como medio de comunicación y expresión. Las imágenes que fabrica el hombre no siempre son iguales, y pueden tener distintas intencionalidades y aspecto. El lenguaje gráfico y la geometría Existe un espacio idealizado en el que se establece únicamente relaciones conceptuales y racionales: el espacio geométrico. La Geometría es una ciencia derivada de las matemáticas. Es la ciencia que estudia las propiedades y relaciones que hay entre los elementos geométricos en el plano y en el espacio. Estos estudios se pueden realizar de un modo analítico (con las matemáticas) o Gráfico  (a través del dibujo). Los elementos geométricos básicos son: el punto, la recta y el plano , que generan figuras y cuerpos como polígonos, óvalos, espirales, poliedros, etc. Se han inventado instrumentos propios de esta ciencia como el compás, la escuadra y el cartabón, el calibre, el pantógrafo, etc. y últimamente los ordenadores. La Geometría Descriptiva  se ocupa de representar bidimensionalmente el espacio y los cuerpos tridimensionales con la máxima precisión mediante los llamados Sistemas de Representación, los más importantes son: el Sistema Diédrico , el Sistema Axonométrico  con su variante muy importante llamada Perspectiva Caballera, y el Sistema Cónico . Este lenguaje gráfico posee numerosas normas y convencionalismos. La arquitectura y la ingeniería son dos campos donde la geometría descriptiva es imprescindible. EL DIBUJO TÉCNICO MÁS ANTIGUO. Data del año 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del Louvre de París. En dicha escultura, de forma esquemática, se representan los planos de un edificio. El dibujo técnico más antiguo que se conoce, y que todavía existe, es la vista en planta del diseño de una fortaleza que hizo el ingeniero caldeo Cudea, y que aparece grabado en una loseta de piedra, es notable la semejanza que guarda este dibujo con los preparados por los arquitectos de nuestros días, a pesar de haber sido dibujado miles de años antes de que se inventara el papel. La primera prueba escrita de la aplicación del dibujo técnico tuvo lugar en el año 30 a .C., cuando el arquitecto romano Vitruvius escribió un tratado sobre arquitectura en el que dice, El arquitecto debe ser diestro con el lápiz y tener  conocimiento del dibujo, de manera que pueda preparar con facilidad y rapidez los dibujos que se requieran para mostrar la apariencia de la obra que se proponga construir . Luego continúa discutiendo el uso de la regla y de los compases para las construcciones geométricas, para el trazado de la planta y la elevación de un edificio y para dibujar perspectivas.
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