Comparativo metodología de Sistemas

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  breve reseña de la flexibilidad, diseño, implementación, prueba y caracteristicas de los métodos más utilizados en la actualidad
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    Cuadro Comparativo de Metodologías de Sistemas República Bolivariana de Venezuela   Ministerio del Poder Popular Para la Educación Universitaria   Instituto Universitario de Tecnología del Estado Bolívar     Aldea Universitaria “Ciudad Angostura”    Facilitador: Acosta, Denis   Autor: Ortiz, Ender J.   C.i.: 7.465.193   Ciudad Bolívar, Septiembre 2011      La finalidad del presente trabajo, es dar a conocer los aspectos más resaltantes de cada una de las metodologías que seutilizan en la elaboración de un software de sistemas.Conoceremos las características de estabilidad, flexibilidad, rendimiento, diseño, implementación y prueba en losmétodos más empleados actualmente, esto nos facilitará en el futuro la mejor selección de la metodología más idóneapara el desarrollo de un sistema en específico. Metodologías Estabilidad Flexibilidad Rendimiento Diseño Implementación Prueba  OPENUP Basado en laestructurade la arquitectura delsistemaEstablece reglas paratodos los elementosque se utilizan en elproyecto.Proceso iterativoincrementalEl diseño se basa enel proceso iterativoincremental (espiral)   Se puede emplear enequipos de bajacapacidad.Por resultados yanálisis técnico. UP Basado en laarquitectura.Depende de laverificación efectivade los datosrecolectados.Se basa en lametodología RUP.Se fundamenta en laelaboración de casosde uso, siendo estositerativos eincrementales.Depende del tipo ycantidad deelementos querequiera el sistema   Según sea laimplementación serealizaran laspruebas. WATCH Basado en laplanificación dedesarrollo desoftware.Utiliza las técnicasmás actualizadas yadecuadas para eldesarrollo delsoftwareSe sub divide eltrabajo por áreas y seasignanresponsabilidades.Se emplea eldesarrollo iterativoIncremental.Se utiliza en megaproyectos.Las pruebas serealizan por area detrabajo y función delas mismas.    MERINDE Fundamentado en lacalidad yversatilidad.Metodología de enestándares abiertos(Freeware)Se sub divide eltrabajo por áreas y seasignanresponsabilidades.incrementalEs aplicado segúnsea la necesidad derequerimientoAdaptable en toda suextensión sin importarel grado decomplejidad.Comprueba los casosde usos y laiteractividad de losmismos. SCRUM Utiliza lasherramientas másactuales yproductivas.Utiliza las técnicas yherramientas paratrabajar en equipo.Los equipos sonaltamente productivoscon prioridadesdefinidas.Se adapta a cualquiersistema de desarrollode software.Proyectos muycomplejosVerificación yAdaptabilidad,Aplicando lademostración yretrospectiva. XP Ligero sencillo peroeficiente.Modelos deimplementación ydisponibilidad delusuarioSe centra en laproductividad y lacalidad se toma encuenta al final de laelaboración delsistema.La Funcionalidad esla mínima requerida.Por ser ligero seutiliza en proyectosde poca envergadura.Implantación ypruebas deaceptación,proteccióncontra fallos, módulosde prueba . FDD Basa su estabilidaden los programadores( mucha experiencia yConocimiento)No toma en cuentalos pequeños detallesLa adquisición de losrequisitos es pobre .Proceso de desarrollobasado en lo iterativoAplicables paraproyectoscorto y pequeños.Verificación al finalpor equipos de altaexperiencia. RUP Se basa en el uso decasos de uso segúnsea la arquitecturadel software.Se adapta al espacio, tiempo, necesidad yrecursos disponiblesSe sub divide eltrabajo por áreas y seasignanresponsabilidades.incrementalSistemas orientado aobjetos, iterativo eincrementarAdaptable a cualquiergrado de complejidaddel proyectoVerificación yAdaptabilidad,Aplicando cada ciclosegún sus funcionesy aislando las fallas.    MetodologíaAcrónimoCreaciónTipo de modeloCaracterísticaAdaptive SoftwareDevelopmentASDHighsmith 2000Prácticas + Ciclo devidaInspirado en sistemasadaptativos complejosAgile ModelingAMAmbler 2002 “Metodología basada enla práctica” Suministra modelado ágila otros métodosCrystal MethodsCMCockburn 1998 “Familia demetodologías” MA con énfasis enmodelo de ciclosAgile RUPdXBooch, Martin, Newkirk 1998Framework / DisciplinaXP dado vuelta conartefactos RUPDynamic SolutionsDelivery ModelDSDMStapleton 1997Framework / Modelo deciclo de vidaCreado por 16 expertosen RADEvolutionary ProjectManagementEvoGilb 1976Framework adaptativoPrimer método ágilexistenteExtremeProgrammingXPBeck 1999 “Disciplina en prácticasde ingeniería” Método ágil radicalFeature-drivendevelopmentFDDDe Luca & Coad 1998Palmer & Felsing 2002 “Metodología” Método ágil de diseño yconstrucciónLean DevelopmentLDCharette 2001, Mary yTom Poppendieck  “Forma de pensar” –  Modelo logísticoMetodología basada enprocesos productivosMicrosoft SolutionsFramework MSFMicrosoft 1994Lineamientos,Disciplinas, PrácticasFramework de desarrollode solucionesRapid DevelopmentRADMcConnell 1996Survey de técnicas ymodelosSelección de best  practices , no métodoRational UnifiedProcessRUPKruchten 1996Proceso unificadoMétodo (¿ágil?) conmodeladoScrumScrumSutherland 1994 -Schwaber 1995 “Proceso” (framework  de management)Complemento de otrosmétodos, ágiles o no
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