Arquitectura de ordenadores

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  1. Arquitectura de ordenadores Informática 1º BACH María Perea Capilla Luis de los Santos Lozano 2. Índice 1.Introducción. 2.Representación de la información.…
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  • 1. Arquitectura de ordenadores Informática 1º BACH María Perea Capilla Luis de los Santos Lozano
  • 2. Índice 1.Introducción. 2.Representación de la información. 3.Sistema informático. 3.1. Hardware. 3.1.1. El Procesador. 3.1.2. La Memoria. 3.1.3. Buses, puertos y ranuras de expansión. 3.1.4. Periféricos. 3.2. Software. 3.2.1. Clasificación del software. 3.2.1.1. Software de base. 3.2.1.2. Software de aplicación. 3.2.2. Proceso de instalación y uso de un programa. 4.Tipos de software según su licencia de uso. 5.Tipos de archivos.
  • 3. 1.Introducción La Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. La herramienta que se utiliza se denomina Ordenador.
  • 4. 2. Representación de la información La información que maneja un ordenador es de tipo digital, representado con dígitos binarios (0 y 1, -bit-). Los bits se agrupan para formar entidades que tengan un significado concreto, reciben el nombre de palabras. Mientras mayor sea la palabra, mayor capacidad. 8 bits = bytes. Los 128 primeros códigos forman el código ASCII. Los múltiplos de los byte son: —Kilobyte (KB): 1024 B —Megabyte (MB): 1024 KB —Gigabyte (GB): 1024 MB —Terabyte (TB): 1024 GB
  • 5. 3. Sistema informático Tres elementos: Hardware: conjunto de componentes físicos del ordenador (lo que podemos tocar). Software: conjunto de componentes lógicos del ordenador (lo que no podemos ver). Usuario: nosotros también somos un componente de los sistemas informáticos.
  • 6. 3.1. Hardware Cuatro categorías: —Procesador. Memoria. Buses, puertos y ranuras de expansión. Periféricos.
  • 7. 3.1.1. El procesador Es el corazón del ordenador. Tiene dos partes: Unidad aritmético-lógica. Unidad de control. Se miden en hertzios (múltiplos MegaHertz y GigaHertz).
  • 8. 3.1.2. La memoria Almacena instrucciones del programa que ejecuta el procesador: Memoria principal (interna). Memoria R.A.M: memoria de acceso aleatorio. Memoria R.O.M: memoria de lectura. Memoria secundaria (externa). Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos flexibles, discos duros y unds Zip. —Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay. Soportes flash: Memorias USB, tarjetas SD o microSD…
  • 9. 3.1.3. Buses, puertos y ranuras de expansión Dos tipos de buses: Principal: procesador y memoria. Secundarios: procesador, memoria y el resto de dispositivos. Puertos: enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos. Puertos series: Para conectar teclados,ratones,módems. Puertos paralelo: Para impresoras y escáneres. Puertos PS2: Ratones y teclados. Puertos USB: Tradicionales en ordenadores tipo Apple, gran mayoría utilizan estos tipos de periféricos. Ranuras de expansión: Se conectan tarjetas gráficas, de sonido, etc.
  • 10. 3.1.4. Periféricos Se utilizan para introducir y obtener información o ambas cosas. A) Dispositivos de entrada: introducen información. ● —Teclado: sirve para introducir información de carácter alfa-numérico. ● —Ratón: sirve para introducir información de forma gráfica, seleccionando objetos de la pantalla. ● —Escáner: sirve para introducir información gráfica en el ordenador. ● —Micrófono: permite la introducción de información sonora al ordenador. ● —Webcam: ususalmente utilizada para la videoconferencia, introduce imágenes de vídeo.
  • 11. B) Dispositivos de salida: sirve para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. ● Monitor: a través de la cual se visualiza dicha información. ● Tarjeta gráfica: los monitores modernos se conectan mediante la tarjeta gráfica, que se introduce en una ranura de expansión. ● Impresora: permite obtener información alfanumérica e información gráfica en soporte de papel. ○ Matriciales: baratas, imprimen con papeles autocopiativos, son lentas, ruidosas, impresión mala. ○ De inyección: buena calidad, buen color, silenciosa y más rápidas, la tinta tarda en secarse. ○ Láser: rápida, silenciosa y gran calidad de impresión, muy cara. ○ Plotter: de tipo gráfico, muy alta calidad, utilizado por arquitectos e ingenieros. ● Altavoces: permiten recibir la información acústica generadas por las aplicaciones ejecutadas.
  • 12. C) Dispositivos de entrada y salida: cumplen las dos funciones específicas en los apartados anteriores. ● Tarjetas de sonido: permite reproducir e introducir sonidos en el ordenador. ● Tarjetas de vídeo y televisión: similar a la anterior, permite manipular imágenes en movimiento. ● Tarjeta de red: permite establecer comunicaciones entre ordenadores. ● Módems y tarjetas de comunicaciones: permite establecer comunicaciones entre persona y ordenadores ● Unidades de almacenamiento externo.
  • 13. 3.2. Software Conjunto de componentes lógicos del ordenador (lo que no podemos ver). Software de aplicación: permite al usuario llevar una o varias tareas. Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial. Aplicaciones ofimáticas (Word, Excel, Powerpoint, etc.). Software educativo, empresarial. Base de datos. Telecomunicaciones. Videojuegos. Software médicos, de cálculo numérico y simbólico, de diseño asistido, de control numérico. Software de programación: conjunto de herramientas que permite desarrollar programas informáticos.
  • 14. 3.2.1. Clasificación del software Software de base: es el que hace funcionar al ordenador. Se divide en dos grupos: Los sistemas operativos. Es el software más importante. Drivers. Hace funcionar como una sola máquina todos los componentes del ordenador. Software de aplicación: es el que el usuario utiliza para realizar su trabajo. Se divide en: Software de Ofimática. Utilidades. Multimedia. Internet.
  • 15. 3.2.1.1. Software de base Sistemas operativos. Algunas de sus funciones son: Funcionamiento coordinado de todos los componentes del ordenador. Ejecución de varios problemas a la vez. Administra y mantiene los sistemas de archivo de discos. Detecta e informa al usuario de los errores que se produzcan. Ejemplo de sistemas operativos: - Windows (XP, Vista, 7, 8 y 10 ) - Linux
  • 16. Drivers. Algunas cuestiones sobre el funcionamiento son: Cada driver está diseñado para un modelo de componente. Cada driver está diseñado para un sistema operativo. Los drivers de un dispositivo DEBEN venir con el correspondiente dispositivo. Para que un programa pueda usar un componente debe estar instalado el driver de ese componente.
  • 17. 3.2.1.2. Software de aplicación Software de Ofimática: es el más importante y más utilizado. Tenemos varios tipos: Procesadores de texto (OpenOffice.org2 Writter, MS Word) Hojas de cálculo (OpenOffice.org2 Calc, MS Excel) Gestores de base de datos (OpenOffice.org2 Base, MS Access) Editores de presentación (OpenOffice.org2 Impress, MS PowerPoint) Agendas y organizadores (Evolution, MS Outlook) Visualizadores PDF (Adobe Reader)
  • 18. Utilidades: está muy relacionada con el funcionamiento del ordenador. Rendimientos/Diagnóstico (Everest, SIW) Compresores (WinZip, Winrar) Antivirus (Norton Antivirus, McAfee Virus Scan) Programas de grabación (Nero Burning Rom, Clone CD - DVD)
  • 19. Multimedia. General. Entornos de reproducción multimedia (Windows Media Player, MusicMatch Jukeox) Codecs (Windows Media Audio(wma), Fraunhofer IIS MPEG Layer-3(mp3)) Sonido. Reproductores (Sonique, Winamp) Editores (Audacity, Adobe Auditions) Vídeo. Reproductores (DivX Player, Media Player Classic) Editores (Adobe Premier, Ulead Media Studio)
  • 20. Internet. Navegadores (Google Chrome, Firefox) Clientes de e-mail (MS Outlook Express, Gmail) Chat y mensajería instantánea (MSN Messenger, WhatsApp) Reproductores multimedia internet (Real Player, Windows Media Player) Firewalls (Zone Alarm, Norton Internet Security) P2P (emule, BitTorrent)
  • 21. 3.2.2. Proceso de instalación y uso de un programa Cuando adquirimos un programa, suele venir en uno de estos dos formatos: en un medio de almacenamiento, como CD o DVD. en un archivo que nos hemos descargado de internet. Gracias a estos podemos instalar el programa, consistes en estos pasos: Copia automática de los archivos en las carpetas adecuadas del disco duro. Ajustes de configuración del programa y del sistema operativo. Creación de iconos en el escritorio y menú de acceso de aplicaciones. Para eliminar hay que seguir un proceso que se llama desinstalación: Eliminación automática de los archivos que constituyen el programa.
  • 22. 4. Tipos de software según su licencia de uso
  • 23. No 100% funcional: No todas las opciones del programa están activas, algunas están desactivadas. Uso por tiempo limitado: Transcurrido un tiempo desde la instalación del programa no debemos usarlos al menos pagando. La mayoría se bloquean. Precio cero: No cuesta nada. Permiso de copia y redistribución: Podemos copiar el programa y dárselo a otra persona para que lo instale y lo utilice. Código fuente y permiso para modificarlo(sin ánimo de lucro): Disponemos del código del programa y podemos modificarlo a nuestro gusto y publicar las modificaciones sin obtener beneficio económico de ello. Codigo fuente y permiso para modificarlo(con fines comerciales): Disponemos del código del programa y podemos modificarlo a nuestro gusto, e incluso publicar y comercializar las modificaciones.
  • 24. Cada tipo se reconoce por la extensión, que son tres letras(o más) que van detrás del nombre del archivo: Documentos: doc(word), pdf(Acrobat Reader), odt(OpenOffice.org Writer), txt Hojas de cálculo: cls(Excel), ods(OpenOffice.org2 Calc) Presentaciones: ppt(Powerpoint), odp(OpenOffice.org2 Impress) Imágenes: bmp, jpg, gif, png Sonidos: wav, mp3, wma, mid Vídeo: avi, mpg, wmv, mov Páginas web: htm, html Programas: exe, com Archivos del sistema: dl I, inf, sys Paquetes comprimidos: zip, rar, tar.gz 5. Tipos de archivos
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