Arquitectura De Los Computadores (1)

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  ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES DANIEL VALENCIA PEREZ Ficha: 1020130 SENA CENTRO PARA LA INDUSTRIA PETROQUIMICA CARTAGENA, BOLIVAR SISTEMAS 2015 ARQUITECTURA LOS…
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ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES DANIEL VALENCIA PEREZ Ficha: 1020130 SENA CENTRO PARA LA INDUSTRIA PETROQUIMICA CARTAGENA, BOLIVAR SISTEMAS 2015 ARQUITECTURA LOS COMPUTADORES DANIEL VALENCIA PEREZ Ficha: 1020130 Instructor KEVIN JOSE JIMENEZ PACHECO SENA CENTRO PARA LA INDUSTRIA PETROQUIMICA CARTAGENA, BOLIVAR SISTEMAS 2015 HISTORIA Y DE LOS COMPUTADORES......................................................................5 Los Dispositivos de Entrada............................................................................................6 Teclado............................................................................................................................6 Webcam...........................................................................................................................6 Ratón ó Mouse................................................................................................................6 Memoria USB.................................................................................................................6 Dispositivos de salida.........................................................................................................7 Pantalla o Monitor..........................................................................................................7 Impresora........................................................................................................................7 Altavoces........................................................................................................................7 Auriculares......................................................................................................................7 COMPONENTE INTERNO Y EXTERNO DE LOS COMPUTADORES.......................8 Componentes internos del computador..............................................................................8 Procesador.......................................................................................................................8 Memoria ROM................................................................................................................8 Memoria caché................................................................................................................8 Tarjeta madre..................................................................................................................8 Componentes externos del computador..............................................................................8 Puertos y conectores.....................................................................................................8 Monitores y pantalla.....................................................................................................9 Impresoras.......................................................................................................................9 Gabinete..........................................................................................................................9 PRINSIPIOS DE FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR.....................................10 (fggrupo9, 2013)CONCLUCION........................................................................................11 REFERENCIAS...................................................................................................................13 CONCEPTO es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware, para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son: la CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control), los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones) . HISTORIA Y DE LOS COMPUTADORES Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil. La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas. DISPOSITIVO DE ENTRADA Y SALIDA DE UN COMPUTADOR Las computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho más fácil y práctico En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran dificultad hacia una manera más eficiente de resolver los problemas difíciles, buscándole una solución práctica. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos: 1.- Dispositivos Periféricos de Entrada. 2.- y Dispositivos Periféricos de Salida. Los Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. Teclado El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas Webcam Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Ratón ó Mouse Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada Memoria USB Memoria portátil y externa a la computadora que se conecta a esta a través de los puertos USB que posee para los periféricos. Dispositivos de salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), Pantalla o Monitor Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos Impresora Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel Altavoces Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado Auriculares Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. [ CITATION PAU13 \l 9226 ] COMPONENTE INTERNO Y EXTERNO DE LOS COMPUTADORES Componentes internos del computador Procesador Es el chip de la tarjeta madre, su función es organizar las funciones del pc, procesar información etc. Memoria ROM Es aquella que almacena todo tipo de información y permite solo su lectura (no se pueden modificar). Memoria RAM: es aquella en donde se guardan todas las instrucciones que se realizan en el procesador, en ella se permite leer y escribir. Memoria caché Es un área de memoria, su funcionamiento es parecido al de la memoria RAM, es más pequeña y más rápida. Memoria de video: también llamada tarjeta gráfica, su función es procesar los datos de la CPU Tarjeta madre Facilita la conexión entre las unidades electrónicas, esta administra y distribuye la energía eléctrica. Componentes externos del computador Puertos y conectores Son conectores para dispositivos periféricos externos como el teclado, ratón, impresora, módem externo, cámaras web, cámaras digitales, scanner, tablas digitalizadoras, entre otras. En las tarjetas AT lo único que está en contacto con la tarjeta son unos cables que la unen con los conectores en sí, excepto el de teclado que sí está soldado a la propia tarjeta. Monitores y pantalla El monitor es un dispositivo periférico de salida y muy importante en la computadora, es la pantalla en la que se ve la información. Podemos encontrar básicamente dos tipos de monitores: uno es el CRT basado en un tubo de rayos catódicos como el de los televisores y el otro es el LCD, que es una pantalla plana de cristal líquido como la de las calculadoras, teléfonos celulares o agendas electrónicas. Los monitores son muy similares en cuanto a su forma física y posición de botones de control. Impresoras La impresora es un dispositivo periférico de salida que nos permite realizar impresiones en papel, para así tener respaldo de archivos y presentaciones. La impresión es muy importante cuando necesitamos realizar una carta, un proyecto o cualquier tipo de información, que a pesar de estar bien presentada digitalmente, en algún momento necesitaremos plasmar el resultado final en papel. Gabinete Los gabinetes de computadora son el armazón del equipo que contiene los componentes de la pc, normalmente construidos de acero, plástico y aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera. Su función es la de proteger los componentes de la computadora. Es la caja o lugar donde se alojan todos los componentes internos de la computadora: PRINSIPIOS DE FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR La computadora consta de dos partes: el conjuntos de elementos físicos (maquinas, circuitos) conocido como hardware, y que es comparable a la fuerza, y los programas e instrucciones, a los que se les denomina software, que vendría a ser la inteligencia de la máquina. El hardware de una computadora consta siempre de dos partes fundamentales: la unidad central de proceso de datos o C.P.U y los periféricos. Los principios básicos de funcionamiento de las computadoras son: un dispositivo de entrada, la unidad de control, la memoria, la unidad aritmética y lógica y un dispositivo de salida. Los datos que el ordenador debe tratar se introducen mediante un dispositivo periférico de entrada, que varía según el tipo de maquina; puede ser por ejemplo, un disco óptico o un teclado. La memoria almacena el programa y los datos de acuerdo con un código basado en el sistema de base de (binarios); todos los números y palabras están representados dentro de la computadora con solo cifras: 0 y 1. Los datos intermedios obtenidos en los cálculos, necesarios para operaciones posteriores, así como los datos finales y los resultados, se guardan provisionalmente en la memoria. La unidad de control recibe instrucciones de la memoria según el programa introducido en ella y regula todo el proceso. Los resultados se hacen legibles en pantalla o listado. Esta es la explicación básica de cómo funciona una computadora. Hardware, software y firmwareSe Llama hardware, que significa duro, rígido, a todo dispositivo que conforma la Computadora. Los elementos de hardware más representativos son la caja o chasís central, llamada popularmente CPU para indicar que allí se aloja el microprocesador o Unidad Central de Procesamiento (CPU), el monitor, el teclado, el ratón (mouse) y la impresora. Para casos especia les se puede agregar al sistema un escáner, una cámara de vídeo y un joystick o palanca de juegos. Se llama software, que significa blando, alterable, a las instrucciones, rutinas o programas que la CPU debe interpretar y ejecutar para hacer funcionar adecuadamente el sistema. Tales programas se pueden almacenar en un disco o en una memoria ROM. En el primer caso se pueden modificar, y en el segundo permanecen inalterables. Se llama firmware, que significa firme, inalterable, a las instrucciones grabadas en un circuito electrónico o chip de memoria que no permite modificaciones. Tiene aplicación en maquinaria y procesos industriales automatizados. En la computadora, las instrucciones firmware se almacenan en un chip de memoria ROM (de sólo lectura) o de memoria Flash (reprogramable mediante “destello” eléctrico) y se ejecutan automáticamente cada vez que encendemos el equipo. Se utilizan para iniciar y poner el sistema en condiciones de trabajar. [ CITATION fgg13 \l 9226 ] CONCLUCION Historia y generaciones de los computadores ha permitido conocer el comienzo de esta máquina electrónica y como fue evolucionando al pasar el tiempo conocer sus característica y para q nos puede servir REFERENCIAS Paulo Sánchez (historia generación y evolución de los computadores) http://paulsanchez007.blogspot.com.co/
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